Gidsen en artikelen
Regels, strategie, geschiedenis en puzzels voor 3D-boter-kaas-en-eieren.
Een korte geschiedenis van 3D-boter-kaas-en-eieren: van Qubic tot de browser
2026-10-04
Hoe boter-kaas-en-eieren een kubus werd: Qubic van Parker Brothers, de 76 lijnen van het 4×4×4-bord en het computerbewijs dat de eerste speler wint.
Winst in twee zetten: drie puzzels voor 3D-boter-kaas-en-eieren
2026-10-04
Drie door de computer gecontroleerde 4×4×4-puzzels met diagrammen: vind de zet die twee dreigingen tegelijk maakt.
Hoeveel manieren om te winnen? De wiskunde van lijnen in 3D-boter-kaas-en-eieren
2026-10-04
Een formule voor het aantal winnende lijnen op elke kubus, een tabel van 3×3×3 tot 10×10×10 en de belangrijkste vakjes.
7 fouten die elke beginner maakt bij 3D-boter-kaas-en-eieren
2026-10-04
Waarom nieuwe spelers verliezen in de kubus – van vergeten ruimtediagonalen tot te laat blokkeren – en hoe je elke gewoonte aanpakt.
3×3×3 of 10×10×10? Zo kies je een bordgrootte
2026-10-04
Wat er verandert van het snelle 3×3×3 tot de 10×10×10-marathon: lijnen, sleutelvakjes, partijduur en voor wie elke grootte past.