Cómo jugar
Tres en Raya 3D conserva el espíritu cercano y por turnos del juego que ya conoces y lo levanta del papel para meterlo en un cubo. Si sabes jugar al tres en raya sobre papel, aquí jugarás en segundos, pero la dimensión añadida abre decenas de nuevas formas de ganar. Esta guía te lleva por el tablero, las reglas, los controles y cómo elegir una partida a tu gusto.
El tablero
En lugar de una sola cuadrícula plana de 3×3, se juega dentro de un cubo formado por capas apiladas. El tamaño de ese cubo lo eliges antes de la partida: desde un compacto 3×3×3 (tres capas pequeñas de nueve casillas) hasta un enorme 10×10×10 . Un cubo pequeño se juega rápido y afilado; uno grande se convierte en una lenta batalla táctica con cientos de casillas y una enorme cantidad de líneas posibles. Si empiezas, comienza en 3×3×3 o 4×4×4 y crece desde ahí.
El objetivo: completar una línea
El objetivo nunca cambia: ser el primero en llenar una línea recta e ininterrumpida con tus propias piezas. Lo que cambia en tres dimensiones es cuántas direcciones puede tomar esa línea. En un tablero plano, una línea solo es una fila, una columna o una diagonal. Dentro de un cubo, una línea ganadora puede ser cualquiera de estas:
- Filas y columnas : rectas a través de una sola capa, igual que en el juego clásico.
- Pilares : rectos hacia arriba o hacia abajo, atravesando todas las capas en el mismo punto.
- Diagonales de cara : de esquina a esquina dentro de cualquier rebanada plana del cubo, sea horizontal o vertical.
- Diagonales espaciales : las largas diagonales que atraviesan el cuerpo del cubo de una esquina a la opuesta, cambiando de fila, columna y capa en cada paso.
La longitud de una línea ganadora coincide con el tablero: en un cubo 5×5×5 necesitas cinco en raya, no tres. Son precisamente las diagonales espaciales las que los nuevos jugadores pasan por alto con más frecuencia, porque solo se hacen visibles cuando giras el tablero y miras a través de él.
Jugar un turno
Los jugadores se turnan. En tu turno reclamas una casilla vacía tocándola, y tu pieza —una esfera pulida de mármol o madera— se coloca en su lugar. Después el rival hace lo mismo, y se continúa hasta que alguien completa una línea o el cubo se llena sin ninguna línea, lo que es un empate. No hay capturas ni movimiento de las piezas ya colocadas; cada turno simplemente añade una pieza nueva al tablero.
Los controles
- Colocar una pieza: haz clic o toca una casilla vacía.
- Girar el tablero: arrastra con el ratón o desliza con el dedo para hacer rotar el cubo y estudiarlo desde cualquier ángulo. Es esencial: muchas líneas son imposibles de juzgar desde un solo punto de vista.
- Pantalla completa: usa el botón de pantalla completa bajo el tablero para una vista más grande y sin distracciones.
Todo se ejecuta directamente en tu navegador en ordenador, portátil, tableta y teléfono. No hay nada que instalar ni ningún complemento que activar.
Elegir un tamaño de tablero
El tamaño del tablero es la mayor palanca sobre cómo se siente una partida. Un cubo 3×3×3 es rápido e indulgente, perfecto para aprender por dónde corren las líneas. Sube a 5×5×5 y el juego recompensa planificar varias jugadas. En 8×8×8 y más, las partidas se vuelven largas, estratégicas y no perdonan una sola amenaza pasada por alto. Elige el tamaño según el tiempo que tengas y la profundidad del desafío que busques.
Formas de jugar
- Multijugador en línea : enfréntate a rivales reales de todo el mundo y sube en la clasificación mundial.
- Un jugador contra la IA : practica contra un rival de la máquina, una gran forma de familiarizarte con las líneas en tres dimensiones a tu ritmo.
- Dos jugadores en local : pasaos un mismo dispositivo y jugad contra un amigo en la misma pantalla.
¿Listo para profundizar? Cuando las reglas te resulten naturales, lee la guía de estrategia para aprender cómo los buenos jugadores crean dobles amenazas y ganan la carrera a la primera línea. O simplemente pulsa jugar y empieza a experimentar: unas cuantas partidas son la forma más rápida de ver el cubo como lo ven los jugadores expertos.